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核心内容摘要

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兄弟,这周咱们的游戏库突然上架了几个有点意思

兄弟,这周咱们的游戏库突然上架了几个有点意思的作品。我刷列表的时候愣住了——有几个是我之前完全没想到会这么快上平台的,还有几个属于那种“你不说我都快忘了”的老朋友。今天这篇咱就不整那些虚的,我把本周值得关注的几款作品按平台帮你列一下,你看着挑。

先说最受关注的这款。《Hail Mary计划》,之前全球卖了6.81亿美元票房的那个,现在在MGM+上线了。这游戏走的是科幻叙事路线,主角Ryland Grace是个初中老师,一睁眼发现自己飘在太空里,完全不记得怎么到这儿的。整个流程就是在不同时间线之间跳——过去、现在、未来,慢慢拼出他为什么被塞进这个任务,以及这趟活儿到底有多要命。坦白说这种叙事结构对玩惯线性剧情的兄弟来说可能需要适应一下,但剧本底子摆在那,毕竟是Andy Weir的原作打底。

我多说一嘴,这游戏的科幻设定不靠突突突撑场面,更偏那种“一个人在宇宙里琢磨事儿”的调调。你要是喜欢那种“硬科幻+人物内心戏”的路子,这作算是本周优先考虑的选项。

然后是Prime Video上架的这两款日本作品,都来自Takashi Miike。一款是《Blade of the Immortal》,一款是《Audition》。先说前者,这是一款中世纪日本背景的动作叙事游戏,主角设定为“不死身”,战斗系统主打残酷美学,不是你死就是我活那种。后者《Audition》走的是心理恐怖路线,前面看起来像日常恋爱养成,后面直接翻转为恐怖体验。兄弟,我提醒一句,如果你对恐怖游戏的心理压迫感不太吃得消,这个可以白天玩。

Netflix本周也更新了两款值得聊的。一款

Netflix本周也更新了两款值得聊的。一款是Steven Soderbergh的《Side Effects》,走的是惊悚叙事路线,剧本有多处反转,属于那种你没玩到中段很难猜到核心矛盾的作品。另一款是Kevin Smith的《Tusk》,这是我本周看到最“别致”的一款。主角是个播客主,去采访一个独居者,结果这个独居者对一个叫Mr. Tusk的海象有异常执念——剧情走向可以用“离谱但你又想继续看下去”来形容。这游戏被归类为黑色喜剧,但说实话笑点比较冷,不是那种全场哈哈乐的类型,你得对得上Kevin Smith的电波。

另外Peacock上本周也有动作。《Fast and the Furious》全系列都在上面了,但咱今天重点提的不是这个。有一款《如何制造一场谋杀》,背景设定参考了1949年那部英国老片《仁心与冠冕》的设定框架,然后把故事搬到了现代。开篇就是Glen Powell演(或者说你操控)的那个角色,工人阶级出身,突然发现自己是一个2800万美元家族遗产的远亲继承人。然后他开始谋划一个“七个有钱亲戚依次下线”的方案。玩法以策略规划为主,你得琢磨顺序、制造不在场证明,整体属于那种黑色幽默+犯罪策划的路数。我玩了两章,感觉核心乐趣在于看你自己设的局能不能圆回来。

好了,本周能聊的差不多就这些。兄弟,你硬盘空间还够吗。

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兄弟,这周咱们的游戏库突然上架了几个有点意思

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我多说一嘴,这游戏的科幻设定不靠突突突撑场面,更偏那种“一个人在宇宙里琢磨事儿”的调调。你要是喜欢那种“硬科幻+人物内心戏”的路子,这作算是本周优先考虑的选项。

然后是Prime Video上架的这两款日本作品,都来自Takashi Miike。一款是《Blade of the Immortal》,一款是《Audition》。先说前者,这是一款中世纪日本背景的动作叙事游戏,主角设定为“不死身”,战斗系统主打残酷美学,不是你死就是我活那种。后者《Audition》走的是心理恐怖路线,前面看起来像日常恋爱养成,后面直接翻转为恐怖体验。兄弟,我提醒一句,如果你对恐怖游戏的心理压迫感不太吃得消,这个可以白天玩。

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另外Peacock上本周也有动作。《Fast and the Furious》全系列都在上面了,但咱今天重点提的不是这个。有一款《如何制造一场谋杀》,背景设定参考了1949年那部英国老片《仁心与冠冕》的设定框架,然后把故事搬到了现代。开篇就是Glen Powell演(或者说你操控)的那个角色,工人阶级出身,突然发现自己是一个2800万美元家族遗产的远亲继承人。然后他开始谋划一个“七个有钱亲戚依次下线”的方案。玩法以策略规划为主,你得琢磨顺序、制造不在场证明,整体属于那种黑色幽默+犯罪策划的路数。我玩了两章,感觉核心乐趣在于看你自己设的局能不能圆回来。

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关键词:继举办24年美洲杯、26年世界杯后,美国有望举办28年美洲杯